Tribal Hunter Caçador
Tribal Group Grupo Tribal
Rarity Raridade
Common ComumCost Custo
$5Blueprint
✓ Compatible ✓ CompatívelCan be copied by the Blueprint joker to duplicate its effect. Pode ser copiado pelo Curinga Blueprint para duplicar seu efeito.
Eternal Eterno
✗ Not Compatible ✗ IncompatívelCan receive the Eternal seal — makes it impossible to sell or destroy. Pode receber o selo Eterno — torna impossível vender ou destruir.
Group LoreLore do Grupo
Act IV — The Long Road: People Ato IV — A Longa Jornada: Pessoas
The Tribal Joker doesn't care about your strategy. It only asks one question: are you bringing enough of us? O Curinga Tribal não se importa com sua estratégia. Ele faz apenas uma pergunta: você está trazendo suficientes de nós?
Three groups defined the human element of the Odyssey's fourth act: Professions, Social, and Tribal. Together, they made the argument that no journey is completed alone.
The Professions Jokers were the craftspeople of the odyssey: the Architect who built bonus structures around card positioning, the Alchemist who transmuted low-value cards into scoring machines, the Surgeon who removed negative effects with gentle precision, and the Smuggler who brought forbidden cards through the shop at reduced cost. Each Profession felt like a role in an adventuring party.
Três grupos definiram o elemento humano do quarto ato da Odisseia: Profissões, Social e Tribal. Juntos, fizeram o argumento de que nenhuma jornada é completada sozinha.
Os Curingas de Profissões eram os artesãos da odisseia: o Arquiteto que construía estruturas de bônus em torno do posicionamento de cartas, o Alquimista que transmutava cartas de baixo valor em máquinas de pontuação, o Cirurgião que removia efeitos negativos com delicada precisão, e o Contrabandista que trazia cartas proibidas pela loja a custo reduzido. Cada Profissão parecia um papel em um grupo de aventureiros.