Balatro Odyssey Wiki
Lore Lore ⏳ Temporal

Group Lore Lore do Grupo

Temporal Temporal

Control over the run's time — retriggering effects from past rounds and Ante manipulation. Controle sobre o tempo da run — reativando efeitos de rodadas passadas e manipulação de Ante.

40
Jokers Curingas
16
Common Comum
14
Uncommon Incomum
8
Rare Raro
2
Legendary Lendário

The Story A História

Act II — The Broken Hourglass Ato II — A Ampulheta Quebrada

When time folds back on itself, everything changes Quando o tempo se dobra sobre si mesmo, tudo muda

The Temporal Joker does not remember the future. It remembers the past and refuses to let go of it. O Curinga Temporal não se lembra do futuro. Ele se lembra do passado e se recusa a deixá-lo ir.

The first fracture in the Odyssey's timeline appeared quietly — a single Joker called the Ante Echo. It activated not when a hand was played, but when an Ante was cleared. Then it retroactively applied that bonus to every Ante already survived. The implications were staggering.

The Temporal Jokers arrived as scholars of causality — cards that reached backward through the run to pull forward effects that had already passed. Some could re-trigger the scoring of previous hands. Others could 'remember' cards that had been discarded rounds ago and superimpose their bonuses onto the current hand.

The most feared Temporal Joker was the Paradox Clock — which doesn't simply re-trigger effects, but duplicates the entire scoring session of a previous round, running it in parallel with the current one. Two scoring phases happening simultaneously wrecked logic and thrilled players in equal measure.

Temporal mechanics introduced a new philosophy to the Odyssey: that a run was not a straight line from Ante 1 to Ante 8, but a spiral. The past was always present. The present was always stacking on the past.

A primeira fratura na linha do tempo da Odisseia apareceu silenciosamente — um único Curinga chamado Eco de Ante. Ele ativava não quando uma mão era jogada, mas quando um Ante era superado. Então retroativamente aplicava esse bônus a cada Ante já sobrevivido. As implicações eram impressionantes.

Os Curingas Temporais chegaram como eruditos da causalidade — cartas que alcançavam para trás através da run para trazer à frente efeitos que já haviam passado. Alguns podiam re-acionar a pontuação de mãos anteriores. Outros podiam 'lembrar' cartas que haviam sido descartadas rodadas atrás e sobrepor seus bônus sobre a mão atual.

O Curinga Temporal mais temido era o Relógio do Paradoxo — que não simplesmente re-aciona efeitos, mas duplica toda a sessão de pontuação de uma rodada anterior, executando-a em paralelo com a atual. Duas fases de pontuação acontecendo simultaneamente destruíam a lógica e entusiasmavam os jogadores em igual medida.

A mecânica temporal introduziu uma nova filosofia à Odisseia: que uma run não era uma linha reta do Ante 1 ao Ante 8, mas uma espiral. O passado estava sempre presente. O presente estava sempre se acumulando sobre o passado.

Cards in this group Cartas neste grupo

40 Temporal Jokers Curingas Temporal

← All Jokers ← Todos os Curingas
Double Hand
temporal
Double Hand Mão Dupla
The first hand played in each round is retriggered once A primeira mão jogada em cada rodada é re-ativada uma vez
Legendary Lendário $20
Eternal Loop
temporal
Eternal Loop Loop Eterno
If you play the same hand type 3 times in a row, gain X3 Mult (Count: ?/3) Se jogar o mesmo tipo de mão 3 vezes seguidas, ganhe X3 Multi (Contador: ?/3)
Legendary Lendário $20
Eternal Present
temporal
Eternal Present Presente Eterno
X1.5 Mult if no discards were used this round X1.5 Multi se nenhum descarte foi usado nesta rodada
Rare Raro $8
Temporal Event Horizon
temporal
Temporal Event Horizon Horizonte de Eventos Temporal
Randomizes Mult between +5 Mult and +50 Mult for each hand played Randomiza Multi entre +5 Multi e +50 Multi a cada mão jogada
Rare Raro $8
Forgotten Past
temporal
Forgotten Past Passado Perdido
If you would lose, 5 in ? chance to be saved and proceed to the next round Se você fosse perder, 5 em ? chance de ser salvo e avançar para a próxima rodada
Rare Raro $9
Temporal Growth
temporal
Temporal Growth Crescimento Temporal
Gain +1 Mult permanently for each hand played (Currently: +0 Mult) Ganhe +1 Multi permanente por cada mão jogada (Atual: +0 Multi)
Rare Raro $7
Infinite Déjà Vu
temporal
Infinite Déjà Vu Déjà Vu Infinito
+25 Chips per discard remaining +25 Fichas por descarte restante
Rare Raro $8
Promising Future
temporal
Promising Future Futuro Promissor
1 in 5 chance to give X3 Mult, otherwise +25 Mult 1 em 5 chance de dar X3 Multi, senão +25 Multi
Rare Raro $8
Temporal Repetition
temporal
Temporal Repetition Repetição Temporal
Every 5 hands played, gain $3 A cada 5 mãos jogadas, ganhe $3
Rare Raro $8
Temporal Rewind
temporal
Temporal Rewind Rewind Temporal
+10 Mult for each hand played before this one this round +10 Multi por cada mão jogada apostas desta nesta rodada
Rare Raro $8
Alternate Timeline
temporal
Alternate Timeline Linha Temporal Alternativa
X2 Mult, but lose 1 hand at start of round (Cannot reduce below 1) X2 Multi, mas perde 1 mão no início da rodada (Não pode reduzir abaixo de 1)
Uncommon Incomum $7
Chronometer
temporal
Chronometer Cronômetro
Gain +2 Mult permanently for each discard used (Currently +0 Mult) Ganhe +2 Multi permanente por cada descarte usado (Atualmente +0 Multi)
Uncommon Incomum $7
Cosmic Clock
temporal
Cosmic Clock Relógio Cósmico
Every 3 rounds, gain X0.5 Mult permanently (Rounds: 0/3) (Currently: X1 Mult) A cada 3 rodadas, ganhe X0.5 Multi permanente (Rodadas: 0/3) (Atual: X1 Multi )
Uncommon Incomum $7
Fractured Reality
temporal
Fractured Reality Realidade Fraturada
Reality is broken Extreme random effects X1 Mult to X5 Mult Realidade está quebrada Efeitos aleatórios extremos X1 Multi a X5 Multi
Uncommon Incomum $7
Frozen Moment
temporal
Frozen Moment Momento Congelado
If played hand contains 2 or more of the same rank, gain +20 Mult Se tiver 2 ou mais de um mesmo rank na mão jogada, ganhe +20 Multi
Uncommon Incomum $7
Limbo
temporal
Limbo Limbo
Between existence and non-existence 2 in ? chance of X3 Mult Entre existir e não existir 2 em ? chance de X3 Multi
Uncommon Incomum $7
Omniverse
temporal
Omniverse Omniverso
All realities X0.1 Mult Gains X? Mult for each poker hand type played this run (?) Todas as realidades X0.1 Multi Ganha X? Multi para cada tipo de mão jogado nesta partida (?)
Uncommon Incomum $7
Paradox
temporal
Paradox Paradoxo
At start of round, 4 in ? chance to gain +1 hand or +1 discard No início da rodada, 4 em ? chance de ganhar +1 mão ou +1 descarte
Uncommon Incomum $6
Stasis
temporal
Stasis Estase
When a Blind is defeated, 10 in ? chance to gain +1 hand next round Quando um Blind é derrotado, 10 em ? chance de ganhar +1 mão na próxima rodada
Uncommon Incomum $7
Subspace
temporal
Subspace Subspace
Beneath normal space +40 Mult Abaixo do espaço normal +40 Multi
Uncommon Incomum $8
Time Dilation
temporal
Time Dilation Dilatação Temporal
X1.5 Mult if played hand is the same type as the previous one X1.5 Multi se você jogar o mesmo tipo de mão que a anterior
Uncommon Incomum $7
Time Echo
temporal
Time Echo Eco Temporal
+3 Mult for each unused discard this round +3 Multi por cada descarte não usado nesta rodada
Uncommon Incomum $6
Temporal Traveler 2
temporal
Temporal Traveler 2 Viajante Temporal 2
Repeats the bonus of the first hand played on the last hand of the round Repete o bônus da primeira mão jogada na última mão da rodada
Uncommon Incomum $7
Uncertain Future
temporal
Uncertain Future Futuro Incerto
Stores Mult Mult and Chips Chips from the first hand. Applies X1.5 Mult on the last hand of the round Guarda Multi e Fichas da primeira mão. Aplica X1.5 Multi na última mão da rodada
Uncommon Incomum $7
Astral Plane
temporal
Astral Plane Plano Astral
Spiritual dimension beyond the physical X2 Mult Dimensão espiritual além do físico X2 Multi
Common Comum $5
Bifurcation
temporal
Bifurcation Bifurcação
Destiny splits into multiple possibilities X1.5 Mult O destino se divide em múltiplas possibilidades X1.5 Multi
Common Comum $6
Circular Board
temporal
Circular Board Board Circular
The end meets the beginning X1.5 Mult O fim se encontra com o começo X1.5 Multi
Common Comum $5
Convergence
temporal
Convergence Convergência
All dimensions converge here X2.5 Mult Todas as dimensões convergem aqui X2.5 Multi
Common Comum $5
Dimensional Nexus
temporal
Dimensional Nexus Nexus Dimensional
Point where all dimensions meet X2 Mult Ponto onde todas dimensões se encontram X2 Multi
Common Comum $6
Extra Dimension
temporal
Extra Dimension Dimensão Extra
+1 ghost Joker slot Invisible but functional +10 Mult +1 slot de Joker fantasma Não aparece mas funciona +10 Multi
Common Comum $6
Flatland
temporal
Flatland Planolândia
Two-dimensional world +4 Mult per card in hand (Current: +4 Mult) Mundo bidimensional +4 Multi por carta na mão (Atual: +4 Multi)
Common Comum $5
Layers
temporal
Layers Camadas
Mult iple layers of reality coexist X1.5 Mult Múltiplas camadas de realidade coexistem X1.5 Multi
Common Comum $5
Mult iverse
temporal
Mult iverse Multi verso
Exists in all dimensions simultaneously X1.5 Mult Existe em todas as dimensões simultaneamente X1.5 Multi
Common Comum $6
Negative Space
temporal
Negative Space Espaço Negativo
The void between everything +15 Mult O vazio entre todas as coisas +15 Multi
Common Comum $5
Overlap
temporal
Overlap Sobreposição
Realities overlap and intertwine +20 Mult Realidades se sobrepõem e entrelaçam +20 Multi
Common Comum $5
Phase Shift
temporal
Phase Shift Mudança de Fase
Alternates between solid and ghost states X2 Mult Alterna entre estados sólido e fantasma X2 Multi
Common Comum $5
Pocket Dimension
temporal
Pocket Dimension Dimensão de Bolso
+10 Mult per card discarded this round (Current: +0 Mult) +10 Multi por carta descartada nesta rodada (Atual: +0 Multi)
Common Comum $5
Rift
temporal
Rift Fenda
Rift in reality between dimensions +50 Mult Fenda na realidade entre dimensões +50 Multi
Common Comum $5
Shadow Realm
temporal
Shadow Realm Reino das Sombras
Discarded cards go to the Shadow Realm +5 Mult per card there (0) Cartas descartadas vão para Reino das Sombras +5 Multi por carta lá (0)
Common Comum $5
Void Between Worlds
temporal
Void Between Worlds Vazio Entre Mundos
Empty space has power +10 Mult per empty slot (Current: +10 Mult) Espaço vazio tem poder +10 Multi por slot vazio (Atual: +10 Multi)
Common Comum $5