Balatro Odyssey Wiki
Lore Lore ☠ Corruption

Group Lore Lore do Grupo

Corruption Corrupção

High-risk, high-reward mechanics that can offer astronomical Mults in exchange for instability. Mecânicas de alto risco e alta recompensa que podem oferecer Mults astronômicos.

40
Jokers Curingas
16
Common Comum
14
Uncommon Incomum
8
Rare Raro
2
Legendary Lendário

The Story A História

Act III — Beautiful Decay Ato III — A Decadência Bela

The highest rewards demand the steepest prices As maiores recompensas exigem os preços mais altos

The Corruption does not hide its cost. It shows you exactly what it takes. The players who reach for it anyway — those are the interesting ones. A Corrupção não esconde seu custo. Mostra exatamente o que cobra. Os jogadores que a alcançam mesmo assim — esses são os interessantes.

If Chaos was random danger, Corruption was calculated danger. The Corruption Jokers all offered one thing: massive, astronomical power. In exchange, they asked for something equally massive in return.

The Self-Destruct Joker offered +1000 Mult for the current round. It then destroyed itself. Some players never recovered the loss. Others had already won by then.

The Corrupted Code became the most feared card in competitive Odyssey play: it granted a scaling multiplier based on how many Jokers had been destroyed during the run — but it also randomly destroyed one Joker per Ante. Players who ran it tended to build specifically to sacrifice cheap Jokers, keeping their core intact while the Corrupted Code devoured the periphery and grew fat on the destruction.

The Corruption group split the Odyssey's community cleanly in two. On one side: players who found the high-wire act thrilling, who chased the astronomical Mults possible only in deep corruption builds, and who saw losing a run to corruption as part of the aesthetic. On the other side: everyone else.

Both sides agreed on one thing: Corruption was the most alive group in the game.

Se o Caos era perigo aleatório, a Corrupção era perigo calculado. Os Curingas de Corrupção todos ofereciam uma coisa: poder massivo e astronômico. Em troca, pediam algo igualmente massivo.

O Curinga de Autodestruição oferecia +1000 Mult para a rodada atual. Depois se destruía. Alguns jogadores nunca recuperavam a perda. Outros já haviam vencido nesse ponto.

O Código Corrompido tornou-se a carta mais temida no jogo competitivo da Odyssey: concedia um multiplicador escalável baseado em quantos Curingas haviam sido destruídos durante a run — mas também destruía aleatoriamente um Curinga por Ante. Os jogadores que o usavam tendiam a construir especificamente para sacrificar Curingas baratos, mantendo seu núcleo intacto enquanto o Código Corrompido devorava a periferia e engordava com a destruição.

O grupo Corrupção dividiu a comunidade da Odisseia de forma nítida. De um lado: jogadores que achavam o ato de equilibrismo emocionante, que perseguiam os Mults astronômicos possíveis apenas em builds de corrupção profunda, e que viam perder uma run para a corrupção como parte da estética. Do outro lado: todo mundo.

Ambos os lados concordavam em uma coisa: Corrupção era o grupo mais vivo do jogo.

Cards in this group Cartas neste grupo

40 Corruption Jokers Curingas Corrupção

← All Jokers ← Todos os Curingas
The Entity
corruption
The Entity A Entidade
Copies ability of all Negative Jokers you own Copia a habilidade de todos os Curingas Negativos que você possui
Legendary Lendário $20
World Eater
corruption
World Eater Devorador de Mundos
Destroys entire deck at end of round. Gains X0.5 Mult per destroyed card (Current: X1 Mult) Destrói todo o baralho ao final da rodada. Ganha X0.5 Multi por carta destruída (Atual: X1 Multi)
Legendary Lendário $20
Absolute Chaos
corruption
Absolute Chaos Caos Absoluto
X2 Mult raised to the power of unique suits in played hand X2 Multi elevado ao número de naipes únicos na mão jogada
Rare Raro $8
Apocalypse
corruption
Apocalypse Apocalipse
When this Joker is sold, destroys all other Jokers and creates a Post-Apocalypse Ao vender este Curinga, destrói todos os outros Curingas e cria um Pós-Apocalipse
Rare Raro $8
Death
corruption
Death Morte
If played hand is the last hand, turns all cards into Gold Cards and automatically wins the blind Se a mão jogada for a última mão, transforma todas as cartas em Cartas de Ouro e vence o Blind automaticamente
Rare Raro $8
Entropy
corruption
Entropy Entropia
Shuffles ranks and suits of all cards in hand when playing a hand Embaralha classes e naipes de todas as cartas na mão ao jogar uma mão
Rare Raro $8
Famine
corruption
Famine Fome
Decreases hand size by -5 cards. X5 Mult Reduz o limite de cartas na mão em -5. X5 Multi
Rare Raro $8
Pestilence
corruption
Pestilence Pestilência
When playing a Flush, converts all cards in hand to the played suit Ao jogar um Flush, converte todas as cartas na mão no naipe jogado
Rare Raro $8
The End
corruption
The End O Fim
If it is the last hand of round and you have 0 Discards, gives X100 Mult Se for a última mão da rodada e você tiver 0 descartes, concede X100 Multi
Rare Raro $8
War
corruption
War Guerra
Destroys all cards in hand after scoring. Gains +10 Mult per destroyed card this round. (Currently +0 Mult) Destrói todas as cartas na mão após a pontuação. Ganha +10 Multi por carta destruída nesta rodada. (Atual +0 Multi)
Rare Raro $8
Cannibalism
corruption
Cannibalism Canibalismo
Destroys a random Joker to gain X3 Mult this round Destrói um Joker aleatório para ganhar X3 Multi nesta rodada
Uncommon Incomum $6
Curse of Gold
corruption
Curse of Gold Maldição do Ouro
Gain $01# per played card, but cards give no Chips Chips Ganha $1 por carta jogada, mas cartas não dão Fichas
Uncommon Incomum $6
Decadence
corruption
Decadence Decadência
X4 Mult on first Ante, decreases by X1 Mult per Ante X4 Multi no primeiro Aposta, diminui em X1 Multi por Aposta
Uncommon Incomum $6
Grim Harvest
corruption
Grim Harvest Colheita Sombria
Gain for each card destroyed this run (Total: $01# ) by round Ganha por cada carta destruída nesta partida (Total: $01# ) by round
Uncommon Incomum $6
Mark of the Beast
corruption
Mark of the Beast Marca da Besta
+666 Chips Sets hands to 1 +666 Fichas Define o número de mãos para 1
Uncommon Incomum $6
Mutation
corruption
Mutation Mutação
+15 Mult. At end of round, transforms a random card into another +15 Multi. Ao final da rodada, transforma uma carta aleatória em outra
Uncommon Incomum $6
Necromancy
corruption
Necromancy Necromancia
Returns the last destroyed card to your hand Traz de volta a última carta destruída para a sua mão
Uncommon Incomum $6
Offering
corruption
Offering Oferenda
If you discard a Royal Flush, gain $01# Se descartar um Royal Flush, ganhe $01#
Uncommon Incomum $6
Scar
corruption
Scar Cicatriz
Gains +10 Chips for each destroyed card this run (Currently +0 Chips) Ganha +10 Fichas para cada carta destruída nesta partida (Atual: +0 Fichas)
Uncommon Incomum $6
Slow Poison
corruption
Slow Poison Veneno Lento
X3 Mult You lose the run if you don't win in 3 hands X3 Multi Você perde a partida se não vencer em 3 mãos
Uncommon Incomum $6
Soul Corruption
corruption
Soul Corruption Corrupção da Alma
Transforms Tarot cards into Spectral cards when created/bought Transforma cartas de Tarot em cartas Espectrais ao serem criadas/compradas
Uncommon Incomum $6
Toxin
corruption
Toxin Toxina
Played cards are permanently Debuffed, but give +50 Mult this hand Cartas jogadas recebem Debuff permanente, mas dão +50 Multi nesta mão
Uncommon Incomum $6
Vampirism
corruption
Vampirism Vampirismo
Removes enhancement from played cards to gain +2 Mult permanently (Currently +0 Mult) Remove a melhoria das cartas jogadas para ganhar +2 Multi permanente (Atual: +0 Multi)
Uncommon Incomum $6
Void Whispers
corruption
Void Whispers Sussurros do Vazio
X2.5 Mult if deck has fewer than 20 cards X2.5 Multi se tiver menos de 20 cartas no baralho
Uncommon Incomum $6
Blood Pact
corruption
Blood Pact Pacto de Sangue
+30 Mult Lose 1 Hand per round +30 Multi Perde 1 Mão por rodada
Common Comum $4
Contamination
corruption
Contamination Contaminação
+10 Chips Transforms played cards to Spades after scoring +10 Fichas Transforma cartas jogadas em Espadas após pontuar
Common Comum $4
Corrupted Mind
corruption
Corrupted Mind Mente Corrompida
+25 Mult -1 Hand Size +25 Multi -1 Tamanho de Mão
Common Comum $4
Cursed Blade
corruption
Cursed Blade Lâmina Maldita
+15 Mult Destroys the rightmost played card +15 Multi Destrói a carta mais à direita da mão jogada
Common Comum $4
Dark Heart
corruption
Dark Heart Coração Sombrio
+15 Mult if deck contains no Hearts +15 Multi se não tiver cartas de Copas no baralho
Common Comum $4
Decomposition
corruption
Decomposition Decomposição
Discarded cards are destroyed. Gains +5 Mult per destroyed card (Currently +0 Mult) Cartas descartadas são destruídas. +5 Multi permanente por carta destruída assim (Atual: +0 Multi)
Common Comum $4
Life Drain
corruption
Life Drain Drenar Vida
+10 Mult per hand remaining Lose 1 Max Hand +10 Multi por cada mão restante Perde 1 Mão máxima
Common Comum $4
Minor Sacrifice
corruption
Minor Sacrifice Sacrifício Menor
Destroy a card in hand to gain $01# (Must be selected) Destrua uma carta da mão para ganhar $01# (Deve ser selecionada)
Common Comum $4
Necrosis
corruption
Necrosis Necrose
Face cards give -10 Chips Numbered cards give +20 Chips Cartas de Figura dão -10Fichas Cartas Numéricas dão +20 Fichas
Common Comum $4
Noxious Spores
corruption
Noxious Spores Esporos Nocivos
+20 Mult Played cards become Emerald Cards +20 Multi Cartas jogadas tornam-se Cartas de Esmeralda
Common Comum $4
Parasite
corruption
Parasite Parasita
+5 Mult for each other Joker. Other Jokers are Debuffed +5 Multi para cada outro Joker. Outros Jokers são Debufados
Common Comum $4
Plague
corruption
Plague Peste
3 in ? chance to destroy a discarded card 3 em ? chance de destruir uma carta descartada
Common Comum $4
Poisoned Chalice
corruption
Poisoned Chalice Cálice Envenenado
X2 Mult Lose $2 per played hand X2 Multi Perde $2 por mão jogada
Common Comum $4
Rotten Hand
corruption
Rotten Hand Mão Podre
If playing the same hand 2x in a row, the second one does not score, but grants $10 Se jogar a mesma mão 2x seguidas, a segunda não pontua, mas ganha $10
Common Comum $4
Rust
corruption
Rust Ferrugem
Steel cards give X1.5 Mult but have a chance to break Jokers de Aço dão X1.5 Multi mas têm chance de quebrar
Common Comum $4
Sold Soul
corruption
Sold Soul Alma Vendida
+100 Chips Sets money to $0 when bought +100 Fichas Define dinheiro para $0 ao comprar
Common Comum $4