Balatro Odyssey Wiki
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Hybrid Transformations

Hybrid Híbrido

Transformations Group Grupo Transformações

+10 Mult. (In development: Dual-suit mechanics)
Cartas contam como dois naipes ao mesmo tempo

Rarity Raridade

Uncommon Incomum

Cost Custo

$7

Blueprint

✗ Not Compatible ✗ Incompatível

Can be copied by the Blueprint joker to duplicate its effect. Pode ser copiado pelo Curinga Blueprint para duplicar seu efeito.

Eternal Eterno

✗ Not Compatible ✗ Incompatível

Can receive the Eternal seal — makes it impossible to sell or destroy. Pode receber o selo Eterno — torna impossível vender ou destruir.

Group LoreLore do Grupo

Act V — The Great Change Ato V — A Grande Mudança

At the end of the run, you are not the same player who started it. Neither are your cards. No final da run, você não é o mesmo jogador que a começou. Suas cartas também não.

The fifth act of the Odyssey began with a transformation — specifically, the Transformation Jokers, whose defining quality was this: they changed. Not their position on the field, not their cost, but their fundamental nature.

The Cocoon Joker began each run as a negligible +5 Chips. At Ante 4, it metamorphosed into a 1-Mult-per-hand tracker. At Ante 7, it shed that skin too, becoming a full X-Mult multiplier that remembered every hand played in both previous forms.

O quinto ato da Odisseia começou com uma transformação — especificamente, os Curingas de Transformações, cuja qualidade definidora era esta: eles mudavam. Não sua posição no campo, não seu custo, mas sua natureza fundamental.

O Curinga Casulo começava cada run como um insignificante +5 Chips. No Ante 4, metamorfoseava em um rastreador de 1 Mult por mão. No Ante 7, shed essa casca também, tornando-se um multiplicador X-Mult completo que se lembrava de cada mão jogada nas duas formas anteriores.

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